"Es imposible deshacerse de algo en Microsoft": el creador de Windows 8 explica por qué lo mejor de Windows es también su lastre

Steven Sinofsky fue el responsable de desarrollo de Windows 8, por lo que es una de las personas que puede hablar con más propiedad de lo que supone trabajar en la creación de un nuevo sistema operativo de Microsoft. Para muchas personas, también será de las personas con menos autoridad para hablar del asunto, por el fracaso que supuso el sistema de 2013 en muchos sentidos. En cualquier caso, como insider de la industria, siempre es interesante leerle por toda la experiencia que atesora.

Recientemente, escribió sus impresiones de todo lo presentado por Apple a nivel de software (e integración con cambios de hardware) en la WWDC20, y además de ser una lectura muy interesante en general, lo es especialmente por cómo explica la forma de trabajar en Windows en el seno de Microsoft. Sobre todo, en una de las cosas que más se suele alabar del sistema, y también criticar: la retrocompatibilidad.

"Es literalmente imposible deshacerse de algo en Microsoft. No puedo deciros cuántas veces lo intenté (o lo intentamos). Un chiste interno fue el tiempo que el equipo de Excel siguió corrigiendo bugs en el Excel de OS/2 para un banco europeo. Fue mucho tiempo después de que nadie usara OS/2 (excepto ese banco). Lo más difícil para mí fue deshacerme de algo que nadie usaba (¡MediaCenter!)".

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